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Mission 0031 H - 綠刃傳奇 (4) - 策士之誤 後記XP

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發表於 2016-7-12 12:55:37 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Mission 0031 H - 綠刃傳奇 (4) - 策士之誤
DM : H
Level : 3
人數 : 6 (FIXED)
日期 : 2016年7月10日 (星期日)
時間 : 14:00 - 19:00
地點 : Anymoment Cafe

Game Time : 共和紀2223年1月24日 林克村 (法斯以斯北方邊境樹林地區; 距蘭尼斯城約十四日.)

眾人決定採納約書亞的計劃, 展開解放鷹林村的戰鬥.

計劃是這樣的, 麥斯老伯跟 十二人冒險者在北面; 冒險者六人, 十人獵戶, 加上約書亞在南面.

第一天, 北面的冒險者派出人手引哥布林出村攻擊, 希望可以擊殺一個小隊的哥布林.(一小隊為六隻)
第二天, 南面的冒險者派出人手引哥布林出村攻擊, 以擊殺一小隊為目標. 獵戶待機.
第三天, 北面的冒險者派人引哥布林攻擊, 希望可以擊殺一個小隊.
第四天, 南面冒冒險者派人引哥布林攻擊, 希望可以擊殺一個小隊.
第五天, 北面的冒險者大舉攻擊, 引哥布林主力離開; 南面小隊攻入村救人及冬狼. 獵戶們以弓箭支援.

約書亞因應冒險六人小隊的要求, 盡量別讓村民(獵戶)至身危險, 因而制定這一個策略.


第一天, 在北面的冒險者按原定策略, 派幾人扮成路經被哥布林攻擊, 並成功引出兩小隊哥布林 (即十二隻).
南方冒險者亦有留意村北的動靜.

第二天, 告烏爾斯, 泰倫, 雷克薩, 三人前往引對方出村....
三人來到森林邊緣, 尚有100呎的距離才到村的圍欄. (哥布林的戰手使用短弓, 有效射程為80呎, 最遠可射320呎)
告烏爾斯使用"魔能爆"成功擊殺一隻哥布林.
雷克薩亦投出標槍... 攻擊村內的哥布林.
泰倫有點無奈呆立當場(樹林之中)
轉眼換來哥有林數箭的反擊. 可見的範圍只有五隻哥有林在看守.

似乎三人的誘敵未能成功; 泰倫最後再次走出去, 希望引出哥布林, 告烏爾斯跟雷克薩相討認為自己已經暴光, 哥布林會認得二人, 不會受騙;
任由泰倫獨自走出樹林.... 泰倫慘被亂箭重傷.

三人回到突襲地點, 小不點, 霍雷丁 及 楓霜 匯合三人並問發生什麼事.
小小的糾紛眾人很快就平息了. 接下來六人打算再想方法...
然而當六人再找約書亞問應該如何做的時候, 只見約書亞面有難色, 似乎對眾人的行動相當不滿, 但卻沒有發作.
亦沒有提供其他意見.

其後, 鷹林村內的哥有林推出一個五呎高的台, 台下可藏身哥布林的地方, 推到村的南面二十呎左右的位置, 台闊十呎長十呎.
一眾冒險者認為是對方的防禦工事.



第三天, 北面的冒險者再施誘敵之策卻無功而回.
同時, 冒險者五人小組 (小不點放棄作出攻擊) 成功偷襲一隊外出放哨的哥布林.


小插曲:

對於霍雷丁感到被告鳥爾斯侮辱莫拉汀的神聖, 這是一個比較見人見智的講法, 看在眼中的其他人有什麼想法不得而知.
事緣似乎是因為一眾冒險者探討攻擊的方式.
霍雷丁表示作為莫拉汀的聖武士, 上前打是很正當的攻勢方式, 有需要就用標槍.
而告烏爾斯則表示, 他本人亦是信奉哥維朗的, 但他亦尋求至高妖精宗主的力量可以使用魔能爆. 並在言語間表示霍雷丁亦可以好像他一般尋求宗主的力量.

作為聖武士的霍雷丁感到自己的神被侮辱; 與此同時森林中突然風雲色變.....

最後霍雷丁告誡告烏爾斯別再侮辱他的神, 作為聖武士應該對神有唯一的忠誠之心. 若再發生, 他必會以神的名義要求挑戰告烏爾斯.



第四天, 由於同伴告烏爾斯徹夜祈禱懺悔; 引至當天早上中午都不可以進行遽烈工作.
眾人只好繼續留意哥布林的狀況, 並問約書亞可以如何做?
但約書亞似乎非常苦惱. 並說會更改現時的計劃. 由於哥布林的警覺提高了許多. 雖然冒險者一方已成功消滅了二十隻哥布林, 但村內仍有七十隻.
約書亞表示一時之暗亦無計可施.

第五天, 約書亞表示會叫北方的人到南面匯合再作決定.

十多天過去. 南北面的冒險者都匯合了, 亦互相認識過.
約書亞只表示要讓對方冷靜下來, 由於對於死了近二十人. 玩在進攻, 跟本沒有可能成事.

鷹林村內的哥布林亦製成了好幾座十呎高的小塔, 對於哥布林來說有小量的防禦效果. (COVER)
眾人亦得知這些防禦工事, 是由村內的人類村民負責建造並安置.
哥布林亦在村最近的樹木區斬樹. 最後在第十三天, 建起了八個小塔在村的八面, 並在村中央建築起一個有十呎高的台階.




參加者名單:
1. Ryan,
角色名字: 楓霜,
角色編號: 0009,
職業及等級: Cleric 3
仇恨值: 3

注: 表現正常. 可以更多投入對話及故事內容之中.


2. Jacky Li 參加
角色名稱:霍雷丁
角色編號:0017
職業及等級:Paladin 3
仇恨值: 1.5*

注: 正常的反應了聖騎士的互動, 雖然稍稍激動, 但判定上是合理的. 只可惜沒真的單挑.


3. TATMING
角色名字: 泰倫
角色編號: 0038
職業及等級: 術士 3
仇恨值: 1*

注: 受害者. 唔唔. 其實已經有協助及支持同伴, 但可能力度不夠.


4. ADAM6318
角色名字:雷克薩 鋼鐵
角色編號:0024
職業及等級:巴巴人 3
仇恨值: 2

注: 找小動物是不錯的提案, 不過我其實唔知你明唔明實際運作上有什麼問題? 始終那個SPELL 並不可能達到你 理想效果的.



5. 玩家名字: 咀咒
角色名字:告烏爾斯。科倫
角色編號:
等級及職業:聖騎士 2 WARLOCK 1
仇恨值: 1*

注:
小心言行是聖騎士的基本, 開角時已經提過. 角色扮演上, 聖騎士的確是很多規限,守則之類的, 讓角色做事縛手縛腳, 很難發揮.
亦會被同伴指指點點等. GM亦會對聖騎士角色有更高的要求.

有關告烏爾斯是次GAME中, 出言表示拜歌維朗, 但亦拜至高妖精為宗主可以得到其他力量一事.
這是演繹差的問題, 玩家沒有考慮清楚就魯莽說話的事. GM給予一次警告。
是連同之前圍剿冬狼時向敵人叫囂單挑一事. (這是欺騙, 你一群人圍攻對方, 到你打的時候叫單挑!? 這不叫單挑, 是圍攻.)


問左人地計劃, 聽完, 做出來的跟計劃有很大的出入. (這是沒有跟同伴合作的打算吧. 我只判定為大意.)
任同伴走出樹林, 聽巴巴人雷克薩講不應走出去. (我判定為沒有主見吧.)
向另一聖騎士推介WARLOCK PARTON (戰鎖的宗主), 不幸讓另一位聖騎士感到你是侮辱對方的神. (這是無知吧!)
自吹自檑雖然自己拜歌維朗, 卻又指出拜另一為宗主可以得到歌維朗俾唔到你的力量. (這是對本身信奉的神質疑.)
雖然事後角色已明白行為上有問題, 作出徹夜懺悔禱告. (GM本人認同角色有認真反省.)
但卻是在準備出擊的前一晚(第三天晚上)作出這個讓自己失去作戰能力的行動. 引至下一天沒法出戰. (這是不顧他人感受.GM不判定自私與否了.)

無疑聖騎士的確是吃力不討好的職業. (我早已講過, D&D的聖騎士不是DIABO那些打打打殺殺殺的電玩聖騎士.)
如果玩家認為這樣的角色不討喜不好玩, 那將角色NPC化退休好了. 這不是大問題.
至於在這一次的長GAME之中, 如果玩家想完成故事再NPC亦可以玩埋最後一GAME才處理. 如果想這個GAME之後就停左個角色, 沒問題, GM會處理.

NPC告烏爾斯與否由你本人決定. 請回覆即可.



6. 玩家: CCS
角色名稱: 小不點
角色編號: 0008
等級及職業: rogue 3
仇恨值: 1



是次故事無獲得財物, 亦沒有經驗.

下一次GAME DATE: 24/7/2016 星期日

P.S.
是次遊戲一眾人只是行行企企, 沒有進行過計劃的任何部份, 雖然殺了幾隻哥布林, 但那跟本來的行動差不多完全無關.
少許的經驗會留在最後的記錄中計算. 簡單D講, 除左知道情況發展之外, 無任何建樹.


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