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Mission 625 GS – 退藏恨雨師 XP

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老鬼之一

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發表於 2015-10-5 13:46:52 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Mission 625 GS – 退藏恨雨師 XP
(Held on 2015年10月3日)

開始日期 : 尼斯曆435年1月20日 加蘭斯城
完結日期 : 尼斯曆435年2月13日 加蘭斯城

故事 :
-        晴空人石先生請人做護衛, 說要尋找前朝寶藏
-        一行人行了一星期
-        夜晚有怪物, 有野獸, 打之
-        多兩天後, 進入山洞
-        起初直行順利
-        見太極
-        行, 明明沒有機關卻有機關(其實是玩牌在操作), 有二豹咬人, 幸矮人殺之
-        石先生開機關
-        再行
-        見鯉魚, 落
-        有霧
-        小心行
-        有一房有聲
-        開門, 沒有人, 左面有一開了的10呎門, 右面有一關著的5呎門, 有人入了後退出去, 當時沒事
-        兩打手先入, 玩牌關門
-        困獸之鬥
-        一刀力戰不肯投降, 被抽乾至死
-        加里安投降, 把武器逐一扔下
-        石先生開門, 眾打男玩牌, 滅之
-        一行人決定博一博
-        再行再行
-        開門, 女玩牌在一老虎後, 眾人退
-        加里安倒下, 矮人且戰且退
-        浪人桑潛行去救加里安, 並且頂住任女玩牌打了十八秒
-        加里安再起, 依人回頭夾撃, 打倒女玩牌
-        加里安以身餵虎, 眾人合力打之, 滅女玩牌
-        眾人得寶藏
-        眾人決定不帶一刀屍骸回城, 火化之, 並把其物品陪葬
-        行多十天回加蘭斯, 完


(XP : attitude + mission + combat + role play)

1. 一刀 (數字當) Barbarian 2 / Fighter 1
為何CN角色會寧死不屈?
XP : 100 + 500 + 1550 - 500 = 1650
註 : 角色死亡, 遺體被其他人燒成灰, XP只作參考.

2. 吳廣德 (賢) Wizard 3
表現本來是恰當, 但其冷靜以至有點冷漠的性格, DM覺得與角色的NG有所抵觸; 如果本GAME前更改了為TN, -200會變成+400.
XP : 100 + 200 + 1550 - 200 = 1650

3. 桑 (D) Ranger 3
角色沒有表現性格, 沒有表現感情; 捨身擋怪一點亦有點meta character thinking.
XP : 50 + 300 + 1550 - 100 = 1800

4. 麥斯 (New Hand) Cleric 1
做好人擋怪以至自己倒地不算錯, 不過如果是NG我會因此給Role Play XP, TN就沒有了.
XP : 100 + 200 + 1550 + 0 = 1850

5. 星野 (鈞) Fighter 2
DM知道玩家對自己角色相對其他角色的戰鬥力不太了解, 所以明白最後一役有點未及期望; 但之前的奮勇殺豹表現不錯.
XP : 50 + 100 + 1550 + 200 = 1900

6. 紫晶 (Kenneth) Ranger 1
角色及玩家都很努力, 基本上也符合角色取向.
XP : 50 + 200 + 1550 + 100 = 1900

7. 加里安 (Petersin) Barbarian 2 / Fighter 1
有打手本色, 不錯. 扔下武器合理.
XP : 50 + 500 + 1550 + 300 = 2400


Treasure :
(1) 石先生有identify spell, 但請扣material cost (100gp per magic item except scroll)
(2) 請claim回400gp給石先生 (Silversheen 250 + Oil of Magic Weapon 50@ x3)
(3) 請大家報上消耗品作claim
(4) 20 days糧食可以找石先生claim回不用計
(5) 請分一份給npc石先生
(6) 每名PC另有200gp 酬金

Normal Morning Star
Normal Leather Armor  x2
Masterwork Light Wooden Shield
Masterwork Heavy Steel Shield
Masterwork Morning Star
Ancient Suona Horn, masterwork wind instructment (worth 150gp)
Gem, Amber (worth 100 gp@)  x7
1855 gp
Scroll (Divine) (Remove Fear, Shield of Faith)
Scroll (Divine) (Consecrate, Sound Burst, Undetectable Alignment)
Scroll (Divine) (Bull’s Strength, Hold Person, Shield Other)
Ring of Sustence
Stone of Alarm


又不是收皮了, 何需再起?
區區謝皮了. 不夠粉皮們看嗎?
收皮了的粉皮才需再起!
萬皮謝了千皮, 還有九千!
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第六天魔王

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發表於 2015-10-5 14:16:13 | 顯示全部樓層
本帖最後由 Dainherbs 於 2015-10-5 14:22 編輯

謝 XP, 謝 GAME, 謝 過程, 謝 結果, 謝 車SIR~

-----------------------------------------------------------------

吳廣德設定是NG 的.

但吳廣德其實以物為本. 並非以人為本.
對人既生死 (由其是冒險者) 並不太重視.
反而如何可以令物品發揮其強度才是重點.

正如.
一段 : 我們應該打造什麼才可以發揮角色力量.
吳廣德 : 我手上的東西應該交給誰, 才可以將它既可能性發揮出來.
-----------------------------------------------------------------

今次活動.
請人做護衛, 說要尋找前朝寶藏 !
簡單說就是渡墓.
我地本身都唔係做緊乜野好事.

死者而且, 不論是對方或是自己人 !

我完全唔覺得僱主係寶藏者既後人. 咁即係做賊.
大家都唔係做好事,
咁我既角度就係, 想辦法救一下墓中既物品, 睇下佢地會唔會再有機會去發揮.

對於滅左兩隻不死物, 都算係好事.
不過出發點唔好, 過程好似做好事.
完全不值一提 !

-----------------------------------------------------------

一刀 D 裝備, 就留比下一班有緣人去重光吧.


命が繰り返すならば 何度も君のもとへ
欲しいものなど もう何もない
君のほかに大切なものなど
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發表於 2015-10-5 16:05:19 | 顯示全部樓層
本帖最後由 Kenneth 於 2015-10-16 16:30 編輯

Normal Morning Star x 1 (@4gp, TTL: 4gp)
Normal Leather Armor x 2 (@5gp, TTL: 10gp)
Masterwork Light Wooden Shield x 1 (@76.5gp, TTL: 76.5gp)
Masterwork Heavy Steel Shield x 1 (@85gp, TTL: 85gp) [紫晶]
Masterwork Morning Star x 1 (@154gp, TTL: 154gp) [紫晶]
Ancient Suona Horn, masterwork wind instructment (worth 150gp) x 1 (@150gp, TTL: 150gp)
Gem, Amber (worth 100 gp@) x 7 (@100gp, TTL: 700gp) [桑]
1855 gp x 1 (@1855gp, TTL: 1855gp)
Scroll (Divine) (Remove Fear, Shield of Faith) x 1 (@50gp, TTL: 50gp) [麥斯]
Scroll (Divine) (Consecrate, Sound Burst, Undetectable Alignment) x 1 (@450gp, TTL: 450gp)
Scroll (Divine) (Bull's Strength, Hold Person, Shield Other) x 1 (@450gp, TTL: 450gp)
Ring of Sustenance x 1 (@2500gp, TTL: 2500gp)
Stone of Alarm x 1 (@2700gp, TTL: 2700gp)
ID cost x 2 (@-100gp, TTL: -200gp)
Refund to 桑 (@-285gp, TTL: -285gp)
Refund to 石先生 (@-400gp, TTL: -400gp)

Total: 8,299.5gp
Each: 1185.64gp


吳廣德
Cash: 1185.64gp


Gem, Amber (worth 100 gp@) x 7 (@100gp, TTL: 700gp)
Cash: 770.64gp

麥斯
Scroll (Divine) (Remove Fear, Shield of Faith) x 1 (@50gp, TTL: 50gp)
Cash: 1135.64gp

星野
Cash: 1185.64gp

紫晶
Masterwork Heavy Steel Shield x 1 (@85gp, TTL: 85gp)
Masterwork Morning Star x 1 (@154gp, TTL: 154gp)
Cash: 946.64gp

加里安
Cash: 1185.64gp
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發表於 2015-10-5 17:45:23 | 顯示全部樓層
紫晶升level 2

Ranger 1/ Barbarian 1
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考了成千個世紀也考不上的惡魔先修班學徒

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發表於 2015-10-5 21:13:35 | 顯示全部樓層
謝皮比位, 謝神計數, 謝隊友幫手頂怪, 謝死者令我地分多份

桑 升Ranger 4

已經第二煲meta character thinking, 上次諗嘢, 今次頂嘢, 下次應該硬賴嘢.....

報上消耗品
=======
19叉 Wand of CLW
正義不等同正確 公平不造就和諧
自由不過為逃避 權利不減衛自私
為何假道總眾萬 義責者孤單獨行
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典範冒險者

考了成千個世紀也考不上的惡魔先修班學徒

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發表於 2015-10-5 21:31:59 | 顯示全部樓層
本帖最後由 Vice-D 於 2015-10-6 22:01 編輯

桑要
Gem, Amber (worth 100 gp@) x 7 (@100gp, TTL: 700gp)
其他要$
正義不等同正確 公平不造就和諧
自由不過為逃避 權利不減衛自私
為何假道總眾萬 義責者孤單獨行
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發表於 2015-10-5 22:27:10 | 顯示全部樓層
謝GAME謝XP謝TREASURE。
其實我在玩GAME前有睇過大家的職業和等級,所以知道星野打比紫晶打會更好一點,
但睇到紫晶問完石生拎槍就二說不說綽槍上前,「讓我來打更好」這句話實在說不出口……
原因有二,其一,星野其實是眾多角色中性格最像玩家本人的,柔弱、不太用腦、內向、優柔寡斷、被動,
首先就不會想到問石生拎武器,看到別人拎到武器勇猛上前後就更不會主動請纓,當然,別人要她做她一定會做。
其二,如果我自動請纓,另一個問題又來了,角色不太想用雙劍以外的武器,雖然最後還是用了(因為玩家本人的意欲)。

星野要錢,升FIGHTER 3
有大家在~
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發表於 2015-10-5 22:38:07 | 顯示全部樓層
謝皮皮Game

加里安升4,Barbarian 2 / Fighter 2

另外買Mwk Silver Maul (M size) (300+15+90 = 405GP)
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發表於 2015-10-5 23:31:11 | 顯示全部樓層
Vice-D 發表於 2015-10-5 21:31
(5) 請分一份給npc石先生, 咁即係除7份對吧!

1226.35GP

條數未扣其他人既消耗品
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發表於 2015-10-6 09:18:37 | 顯示全部樓層
Kenneth 發表於 2015-10-5 23:31
條數未扣其他人既消耗品

係喎,謝提醒!!
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