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Mission 600Y - 不是任務(四十三) - 小小生物 xp

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發表於 2015-4-12 04:52:16 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Mission 600Y - 不是任務(四十三) - 小小生物 xp

Date: 11.4.2015
Game start: 434.5.8 加蘭斯城
Game end: 434.5.16 加蘭斯城東南三日路程無名小村莊

Attitude + Mission + Combat + Role-play + Problem-solving


後記:
各人事後陸續醒來,發現是蜈蚣用藥水救醒各人的,之後各人再問明經過,蜈蚣有人救醒他後,問他可會使用治療法杖,可惜蜈蚣不會用,那人問蜈蚣身上的藥水是否治療藥水,得到肯定的答案後,那人用了一粒寶石交換了那些治療藥水,叫蜈蚣救醒其餘的人。

其他人見蜈蚣也不知道那人是誰便問明村民,村民表示也不知道那人是誰,只知道天亮時見到很多小生物的屍體,屍體旁有一戴頭笠,腰間掛著大刀的人正仔細研究屍體,那人表示他已經消滅了附近傷害村莊的小生物,現在已經沒問題了。當他知道有冒險者保護他們時,便搜過蜈蚣的身,之後便把他弄醒了。


燕橫 (Kenneth Wan) Fighter 2
xp: 12 + 0 + 82 + 250 + 100 = 444
角色演繹上堅持好人好事很好,縱使給其他人否定仍堅持應當如此,值得讚揚。不過掌燈,就要有被暗處敵人集火的覺悟,以及被集火仍立在大地上的能力,缺一不可,否則,便會如NPC般不埋其他人自己拿燈走開連累其他同伴,或者硬食集火倒下;另外,身為打手,一般不會做掌燈這個位置,因為多數等同少了一個打手

韋護 (Kin) Monk 2/ Fighter 1
xp: 12 + 0 + 242 + 50 + 50 = 354
擁有高強AC,卻怕被一堆亳無威脅的小生物圍而邊戰邊退,沒考慮周圍以至同伴的位置,結果給敵人整熄光源,並給機會敵人離開走去包圍你角色的同伴,實屬不智,請注意,邊戰邊退的其中一個考慮是:變成自由的敵人會不會做成比打你的角色更大的傷害呢?

待仁旦 (龍少) Fighter 2
xp: 62 + 0 + 0 + 150 + 50 = 262
完美演繹現今的冒險者(等人請,不學無術,機會擺在眼前沒把握)

派普 (PO) Paladin 3
xp: 12 + 0 + 242 + 150 + 250 = 654
已經用盡手頭上可用的資源,可惜有些資源時靈時不靈,有些資源則自己虛耗掉,結果如此亦無話可說

一刀 (數字當) Fighter 2
xp: (12-50[不禮貌行為]-25[metagaming]) + 0 + 82 + (50-50[overkill]) + (50-50[損人利己]) = 19
有資訊,有同伴,沒行動,係要等多幾個伴先一齊去,結果仍是那些資訊,只不過換上另個同伴而已
明知前方敵人同時丟九發石子仍前去近戰這個行動本來沒問題,但當敵人放下遠程武器改包圍你的角色時,又變得怕死要求同伴幫手,又教人一定要一齊邊戰邊退,無端製造自由的敵人,令敵人可以很容易的作出更大的傷害,確實難持其咎
之後又要求掌燈的同伴照著你的角色,方便你的角色行動而完全無理會這樣的要求等同推掌燈的同伴進入死地,損人利己,莫過於此
加上完全沒理會戰場發生何事,對一隻普通的敵人不停找尋charge + power attack兩度的機會,縱使DM已明言這是overkill但仍不理會,當同伴在你的角色面前打一隻不是一擊死的敵人時,你的角色竟放過那更危險的敵人,再次power attack overkill其身邊另一隻普通的敵人,完全浪費由同伴用生命換取的資訊
更不要提從頭到尾不停自以為是,要求其他人做這樣,做那樣的不禮貌行為,以及那些metagaming的行為,如一入村向剛打了kobold的人說明他們五個人便打了十三隻kobold,因此可以打到更多以便說服他們合流一起行動繼續打kobold

小飛飛 (Mugi) Cleric 2
xp: 12 + 0 + 242 + 100 + 100 = 454
角色覺得其他人好像一時一樣是角色的演繹,沒問題,因為只是不同角色對周圍的認知以及看法不一致所造成;事後用盡治療能力亦沒有問題,DM會認為你的角色是好人好事,不過現實卻是,在一場難度一般的戰鬥中耗盡所有治療能力,到之後正場時變成一個普通的打手

小麗 (賢) Sorcerer 2
xp: 37 + 0 + 160 + 100 + 200 = 497
好戰小姐,殺敵人一個措手不及,及時離開危險的境地不知是有幸還是不幸


Looting in the first encounter in the forest
Leather armor, small x 13
Spear, small x 13
Sling bullet, small x 65


DM解說:
DM先在這裏說聲對不起,由於DM任由玩家發揮,用去大量時間給角色進入故事,使之後的戰鬥場面玩家不停被DM催促

在村中的戰鬥,是給角色在有地形補完的情況下如何應對晚上的夜襲,再加上故事的難度-如何應對一些同伴的脫序行為,例如掌燈的NPC突然怕死掉頭走了去令其他人變成處身黑暗之中

戰鬥分三波進行,第一波分兩面進入村莊,第二波於半分鐘後放第三面進入村莊,第三波有bard song的大佬於第二個半分鐘後從正面帶著人數最少的敵人從正面而來

原本第一波時應對尚算正常,在半分鐘內差不多消滅大半第一波敵人,可是打法持續保守,令餘下的敵人有空間將營火踢熄,令部份人沒入黑暗之中,之後為了留在黑暗之中的同伴可以回復光明,在中路的打手拿起已放下的牛眼燈,按要求走去一個照到所有人的死地,當留在黑暗之中的同伴回到光明的地方時,卻仍留在原地鬆容地繼續打怪,完全沒有保持隊形的打算,直到掌燈的打手被敵人從黑暗中打倒之後,所有人才聚集在一起。

在敵人暗中轉移之際,所有一起回到掌燈處穩定他的傷勢,再一起回到原來的村中央,後來雖有人從身上拿出永不熄滅火把,發現有一群小生物已經入村,便準備接戰,可惜第三波敵人亦已來到,連同兩波的敵人放在一起。

結果可想而已,最後便成為兩波一起進攻,成隊人訓低成為必然。
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發表於 2015-4-13 00:56:21 | 顯示全部樓層
本帖最後由 mugi 於 2015-4-13 01:06 編輯

偉大的戰鬥訓練!
可惜我用早了healing power,
可惜有2人脫機,未能參與戰鬥作貢獻,
可惜出城時未能遇到班傻佬然後狠狠地跟他們説,
”你們去睇情況,有怪打咪有車sir囉傻仔”
很多可惜,可惜,
但仍感謝這次經驗!
Dm的評論很中肯,辛苦你set game及打評論打到*凌晨*5點,
也很抱歉同伴派普,我反思過後覺得,又一次辛苦你!thanks & sor


有無從中吸取咩教訓?

有,最大反思是用完spell的caster只會變成隊伍負擔!

事後唸返, 係大家吵架時,我對係咪用cure minor wound治療村婦的猶疑是正確的,但我不相信自己,硬要一個非好人做”好人好事”結果要係side quest用全部 healing power, 而後令全隊在正combat full team kill,是我身為cleric的失職

然後,
我覺得自己昨晚沒有為自己訂立目標而行動,也是一個敗北,因為沒有目標,就沒有説服其他人的功力,也令自己處境難堪。
一般用完spell的caster只會變成隊伍負擔?

唔一定,起碼小飛飛的設定,就是為了不使用spell的情況下,仍有可觀的戰鬥力,更可況,當日小飛飛在大combat的企位比很多人都要好,亦沒有擔心AC問題而用longspear一起消滅敵人,是正確的選擇

當然,作為一個表現比較冷酷的角色,對小生物的反應的確不太明確,比較受其他人影響,其實可以更有立場,沒有説服其他人的功力不打緊,最緊要知道自己做緊咩野,同點解咁做

認知以及立場的不同,角色之間的衝突在所難免,玩家不需要介懷
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 樓主| 發表於 2015-4-13 01:05:43 | 顯示全部樓層
驚唔記得所以要打完後記先訓
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發表於 2015-4-13 01:07:33 | 顯示全部樓層
Kenneth 發表於 2015-4-13 01:05
驚唔記得所以要打完後記先訓

哈哈哈!為左一啖氣!
anyway,thanks a lot!
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傳說冒險者

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發表於 2015-4-13 12:53:19 | 顯示全部樓層
多謝DM ORZ
掌燈那一刻只想到派普跟小飛飛可以不用沒有光的情況下被打...
而忘了其實可以Delate到有光才做攻擊會更快速清小怪,白白浪費了2 Round以上的輸出
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發表於 2015-4-13 17:16:34 | 顯示全部樓層

  1. 待仁旦 (龍少) Fighter 2
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  3. 完美演繹現今的冒險者(等人請,不學無術,機會擺在眼前沒把握)
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謝DM 賜game
呢條友做既野係大局講係有問題
但係又無奶油放杯酒之交去死既

結論:隻char 做得岩, 龍少做錯左


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發表於 2015-4-13 18:24:55 | 顯示全部樓層
謝game謝xp
打得唔好...十分抱歉

係村等多日睇下啊發有冇出現到??
願大自然與你同在
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 樓主| 發表於 2015-4-13 18:41:48 | 顯示全部樓層
adam6318 發表於 2015-4-13 18:24
謝game謝xp
打得唔好...十分抱歉

一刀想等幾多日?
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發表於 2015-4-13 18:51:26 | 顯示全部樓層
Kenneth 發表於 2015-4-13 18:41
一刀想等幾多日?

3日          
願大自然與你同在
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 樓主| 發表於 2015-4-13 19:02:00 | 顯示全部樓層
adam6318 發表於 2015-4-13 18:51
3日          

無見過
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