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樓主: 吳王萬皮

Mission 737 GSA to 737 GSC Special rules @ Page 13

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 樓主| 發表於 2018-12-5 14:09:38 | 顯示全部樓層
本帖最後由 吳王萬皮 於 2018-12-6 12:07 編輯

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又不是收皮了, 何需再起?
區區謝皮了. 不夠粉皮們看嗎?
收皮了的粉皮才需再起!
萬皮謝了千皮, 還有九千!
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 樓主| 發表於 7 天前 | 顯示全部樓層
本帖最後由 吳王萬皮 於 2018-12-6 12:07 編輯

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又不是收皮了, 何需再起?
區區謝皮了. 不夠粉皮們看嗎?
收皮了的粉皮才需再起!
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吳王萬皮 發表於 2018-12-5 14:09
Mission 737 GSA to 737 GSC Special rules:-

NPC回復點計?
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 樓主| 發表於 7 天前 | 顯示全部樓層

終於有人問了, YEAH!
又不是收皮了, 何需再起?
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 樓主| 發表於 7 天前 | 顯示全部樓層
吳王萬皮 發表於 2018-12-5 14:09
Mission 737 GSA to 737 GSC Special rules:-



Mission 737 GSA內, 會出現Helpful NPC, 簡列規則如下:-

1)        該NPC每個PC只會遇到一個, 由737 GSA至737 GSC都是同一個, 玩死了也不會出現第二個.
2)        該NPC是因為Survival失敗, 找不到水渴, 瀕臨渴死邊緣, 偶然為PC所救.
3)        該NPC會毫無條件的從PC的指示和要求, 並會獻上身上所有財物(包括盔甲武器金錢一切), PC可以拿來使用甚至乎變賣.
4)        NPC是女性角色, PC可以任意對該NPC先X後Y, 或先Y後X.
5)        PC殺死該NPC不會得到任何XP, 如被該NPC殺死則當正常死亡.
6)        NPC的能力不一, Combat value可能有兩三倍的不同, PC以Random方法分配NPC.
7)        NPC參與Combat不會得到任何XP; 亦不會令PC得到的XP量有改變.
8)        該NPC的能力以DM預先Generate的Char Sheet為準.
9)        由737 GSA起, 所有PC的身外物, 包括馬, 包括該NPC, 除非本身有特別方法可以收起(如dismiss special mount), 否則必須擺放出來(token on table); 如NPC有能力Scribe scroll, PC安排該NPC花一整天抄Scroll, 該NPC亦需擺放出來.
10)        PC可以透過擺位前後以表示想DM先打PC定先打NPC, 惟DM保留最終針Char權利.
11)        PC可以向新商人Decem買東西給NPC, 但請留意Size; 該等物品即使NPC使用過, 再使用或變賣的權利仍然在PC手上.
12)        NPC HP range: 14/17/21/25/26/28/42/48/62
13)        NPC不會像PC一樣第二天即時回復滿血, 如果受傷需要正常cure wounds一類治理, 如果戰鬥中被打至負數Hit Point一樣有機會breeding至死.


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本帖最後由 Paperoil 於 2018-12-10 15:16 編輯

哈拉・哈德

Harry Hart (哈利・哈特);
Halfling Male Rogue 3/ Fighter 2/ Invisible blade 1/ Master thrower 1; CR 7;
Small Humanoid (Halfling); HD 4d6+2d10+d8 (46 hp);
Init +5 (Dex +5); Spd 20 ft.;

AC 22, touch 16, flat-footed 16 (+4 Studden leather armor, +1; +5 Dex; +1 size; +2 Heavy wooden shield);
Base Atk +6; Grp +5; Trip Atk +3; Trip Def +3;

Atk

Melee +14 (1d3+3, crit 19-20/x2, dagger mwk, -) , +10 (1d6+3 critx2, morningstar) or
Ranged +15 (1d3+4, crit 19-20/x2, dagger, -);

Face/Reach 5 ft. / 5 ft.;
Special Abilities and Feats: Saving Throw Bonus (+1 racial bonus, +2 fear), Armor proficiency (light), Simple weapon proficiency (all), proficiency with hand crossbow, rapier, sap, short bow and short sword, Sneak atk +2d6, trap finding, Point blank shot, Weapon fineness, Weapon focus (dagger), dagger sneak atk 1d6, Ironwill, Palm throw tricks, quick draw.

AL CG;
SV Fort +5, Ref +13, Will +4;
Str 16, Dex 20, Con 10, Int 12, Wis 11, Cha 12. Age 22, Height 2'10'', Weight 32lb, Eyes: Grey, Hair: Blonde, Skin: Fair, Vision: normal vision. Ability Increase: +1wis at 4Lv.


Skills:
Bluff +11(10), Climb +5(0), Dip 9(5), EA +14(9), Hide +18(9), Jump +6 (5), Listen +2(0), SM +6(6), SoH +11(4), Spellcraft +4(3), Tumble +16(9), UMD +9(8)

R4:              Bluff 11, Dip 5, EA 10, Hide 11, Jump 5, SM 6, SoH 4, Spellcraft 3, Tumble 11, UMD 11; +1 wis
HL1:            Bluff 11, Dip 5, EA 10, Hide 11, Jump 5, Knowledge religious 1, SM 6, SoH 4, Spellcraft 4, Tumble 11, UMD 11; Staggering strike



Languages: Common, Halfling, Orc.
Processions (Magic item): None.
Processions (Normal): Backpack, Waterskin, Rations, trail (per day), Bedroll, Sack, Flint and steel, Torch x 3, Thieves tool, dagger, Sling, Bullets sling (6), Leather armor, Shield, heavy wooden.

Cash: 5.5GP

3002@Adamantine dagger (M)
302@dagger mwk
2@dagger x10
800@mwk c. longbow+4 str
8@morning star
10@Lance
arrow (94)

darkwood buckler
Studden leather, +1


750@ Chicken of CSW
750@ potion of displacement
50@ Potion of Shield of Faith
50@ magic weapon x4
50@ bless weapon x2
250@ hiding x1
25@minor wound x39


5580 xp
1350 xp
3600 xp
4000 xp
2250 xp
4530 xp
5880 xp
———————
27190 xp

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